En esta entrada veremos como solicitar datos al usuario y como guardarlos cuando este los introduzca.

Básicamente necesitaremos la librería stdio.h, incluirla nos permitirá utilizar la función printf(); que sirve para mostrar texto en pantalla y scanf(); que nos permite leer datos introducidos mediante el teclado.

Antes debemos recordar que al ser un lenguaje estricto con los tipos de datos, deberemos tratar cada dato de acuerdo a su tipo, para realizar una entrada simple de datos tendríamos el siguiente código:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int numero;
	printf("Introduce un numero \n");
	scanf("%d",&numero);
	printf("El numero es %d",numero);

	return 0;
}

Como vemos, primero declaramos una variable de tipo Entero(int) llamada numero, despues imprimimos el texto “Introduce un numero” seguida de \n (esto nos indica un salto de linea).

En la siguiente linea leemos el dato, scanf tiene la siguiente estructura: scanf("%x",&variable), donde x corresponde a una letra de acuerdo al tipo de dato que se debe recibir, d para int, c para char, etc. Siempre entre comillas dobles, una coma, el signo “&” (ampersand) junto al nombre de la variable.

Después volvemos a usar la función printf, pero ahora imprime también una variable, para esto se sigue un criterio similar, con %d, para indicar el tipo de variable a imprimir (Esto dentro de las comillas dobles), despues de la coma el nombre de la variable, esta vez sin el sigo `&``.

Si imprimieramos mas variables en una sola linea solo basta agregar un %d por cada variable que se desea imprimir y donde se mostrara, de igual forma después de la coma irán los nombre de las variables (separadas por comas) en el orden en el cual aparecerán, recuerda que % debe ir seguido de la letra correspondiente al tipo de variable.

Terminaremos con el siguiente ejemplo:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int numero, numero2;
	printf("Introduce un numero \n");
	scanf("%d",&numero);
	printf("Introduce un segundo numero \n");
	scanf("%d",&numero2);
	printf("Los numeros son %d y %d \n",numero, numero2);

	return 0;
}

En el próximo post veremos uno o dos ejercicios simples para practicar lo visto hasta ahora y desarrollar un poco la soltura de la sintaxis. Si tienes dudas no dudes en comentarlo.